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ऑनलाइन कला की प्रकृति पर

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net.art नृवंशविज्ञान /
यह एक â € ~ अपने संक्षिप्त बात underpins solidarityâ € ™ में है कि सामग्री के अभ्यास, के संदर्भ बनाने Benjaminâ € ™ s बहुत उद्धृत â € ~ 1934 के [Producerâ € ™ बात के रूप में लेखक पहले अप्रैल 1934 में एक व्याख्यान के रूप में प्रस्तुत पेरिस में] फासीवाद के अध्ययन के लिए संस्थान. इस बिन्यामीन में तर्क दिया है कि सामाजिक संबंधों उत्पादन के संबंधों से निर्धारित होते हैं और इसलिए कलाकारों प्रगतिशील करने के लिए उन रिश्तों को बदलने की कोशिश करनी चाहिए. हाल ही में, हैल फोस्टर की गई है ethnographerâ € के रूप में फिर से इस कलाकार ~ € ™ के रूप में एक प्रवृत्ति संस्थागत के खाते में ले फ्रेम (™ € workâ वह है सोच का एक € ~ क्षेत्र अत्याधुनिक जिमी डरहम उदाहरण के लिए); कलाकार अब विशेष रूप से सर्वहारा की ओर से काम कर रहा है लेकिन इसके अलावा में सांस्कृतिक या अन्य जातीय. फोस्टर के लिए, वहाँ otherness inscribing का खतरा है अगर ध्यान के कारण उत्पादन प्रक्रिया में ही नहीं दिया है, वह एक € ~ कि काम करने के लिए framer फ्रेम के रूप में वह वह या other.â € ™ [हैल तख्ते प्रयास की वकालत reflexivity के लिए कॉल फोस्टर Ethnographerâ € ™ के रूप में, एक € ~ रियल, 1996 एमआईटी प्रेस, p.203] के बदले में, कलाकार

यह टुकड़ा से आया ज्योफ 'कॉक्स की वेबसाइट और थीसिस projet .
ज्योफ एक कलाकार, शिक्षक और परियोजनाओं के रूप में अच्छी तरह से वर्तमान में Plymouth (यूके) के विश्वविद्यालय में व्याख्याता के आयोजक.

अपने शोध न केवल एक वैध माध्यम के रूप में बल्कि संस्कृति के निर्माण में सक्रिय एजेंट आभासी पाठ और हाइपर पाठ के उत्पादन की जाँच, बहुत विस्तार, कला के लिए.

एक तरह से एक € œI कोड, इसलिए मैं ama €

-> सार:

सॉफ्टवेयर कला कला के रूप में सॉफ्टवेयर का उत्पादन करने के लिए संदर्भित करता है बल्कि सॉफ्टवेयर का उपयोग करने के लिए कला का उत्पादन से अधिक है. इस शोध में एक द्वंद्वात्मक भौतिकवादी परंपरा है कि उत्पादन की साइट पर ध्यान ध्यान दिया है और उत्पादन के संबंध में विरोधाभासों के संबंध में सॉफ्टवेयर कला अभ्यास situates. संदर्भ बनाकर बाद मार्क्सवादी सिद्धांतों के लिए, यह तर्क दिया है कि श्रम के परंपरागत रूपों के साथ जुड़े antagonisms करने के लिए मशीनों और सॉफ्टवेयर का श्रम शामिल बढ़ा दिया है. इसलिए कला के तरीके में और अधिक श्रम सारहीन हो गया है, सामूहिक और मिलनसार यह समझना चाहिए बनाने में शामिल श्रम के किसी भी विश्लेषण. सॉफ्टवेयर कला के मामले में दोनों प्रोग्रामर और कार्यक्रम काम करने के लिए देखा जा सकता है, और सॉफ्टवेयर के रूप में कलाकृति पैदा करते हैं. सॉफ्टवेयर कला जिससे स्पष्ट करने के लिए उत्पादन के संबंध में विरोधाभास बनाने की क्षमता रखती है, के रूप में संभावित रूप में अच्छी तरह से करने के लिए एक विघटनकारी ढंग से कार्य करने के लिए क्रमादेशित किया जाना है. कला है कि सॉफ्टवेयर आकस्मिक गुणों दर्शाता दोनों प्रणालियों सिद्धांत और द्वंद्ववाद की बात है, कि शेयर गतिशील प्रक्रियाओं और transformative एजेंसी में एक आम ब्याज द्वारा प्रमाणित है.

नतीजतन, शब्द 'सॉफ्टवेयर' आदत के लिए रचनात्मक और महत्वपूर्ण गतिविधि का संयोजन परिवर्तनकारी कार्रवाई में सन्निहित विशेषताएँ का प्रस्ताव है. यह इस शोध है कि सॉफ्टवेयर आदत कला कला के नए रूपों का अभ्यास महत्वपूर्ण कोड और कार्रवाई के बीच परस्पर क्रिया में विरोधाभास embodying द्वारा की पेशकश कर सकते हैं जोर है. विरोधाभास भी रूप में सन्निहित है इस पीएचडी जमा लेता है: यह अपने आप में दोनों के एक शोध और सॉफ्टवेयर की तरह है, के लिए अपने द्वंद्वात्मक संभावित व्यक्त एक बार निष्पादित तैयार है. इस शोध अकादमिक लेखन और एक प्रोग्राम है Perl में लिखा स्क्रिप्ट का परंपरागत रूप ले लेता है. यह एक शोध _about_ सॉफ्टवेयर कला है कि एक साथ एक उदाहरण _of_ सॉफ्टवेयर कला है प्रस्तुत करके फार्म और सामग्री गिर. दोनों पाठ और कार्यक्रम स्क्रिप्ट और विश्लेषित किया जा सकता है पर काम किया.

, के विनियोग-एवेन्यू दिलचस्प के बारे में सोचा किया है आप के लिए क्या आप में इतना पुनः के विचार के आसपास घूमती में परियोजना Weedyconnection इस जानकारी के लिए नीचे unashamedly मातम के बारे में सरकार साइटों की हैकिंग से (यह देखना ऑस्ट्रेलिया मातम और इस से है Weedyconnection डेटाबेस उदाहरण के रूप में एक)

कॉक्स परियोजनाओं के दिलचस्प erray में शामिल है किया गया है, जैसे € â € Shakespeareâ पूर्ण कार्य की œNotes की ओर है, और लिखा है और सह सूची है, पूरे विषय पर लेख लिखा है और एक नंबर का निबंध यहाँ .

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