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net.art / 민족한
그것은이다 â € ~ solidarityâ € 브리핑 underpins 제 ™의 소재 연습 이야기를 참조하고, Benjaminâ € ™ s의 정도 - 따온 â € ~에게 1934 [중 Producerâ € ™ 얘기로 저자를 먼저 4 월 강연에서 발표대로 1934 파리]에서 파시즘의 학습을위한 연구소. 이 벤자민에서 그 사회 관계는 생산 관계에 의해 따라서 가수 진보 그 관계를 변형시키는 시도해야 결정됩니다 주장했다. 더 최근에, 할 포스터 로 ethnographerâ € 아티스트했다 개주이 ~ € 경향을 같이 ™ € workâ - € ~ 필드 ™에 예술 받아 계정의 제도적 프레임 (그가 생각 Jimmie 더럼 인스턴스에 대한); 아티스트 더 이상 독점적으로 무산 계급을 대신하여 작업하지만 이외에 문화 또는 민족 서로. 때문에 관심은 생산 공정 자체에 부여되지 않은 경우 포스터 들어, otherness을 inscribing의 위험, 그 반영으로 그 또는 그녀가 프레임 other.â € ™ [핼 framer 누명을 시도 â € ~ 작업을 옹호에 대한 호출 실제, MIT의 프레스 1996, p.203]의 반환에 Ethnographerâ € ™로 포스터, â € ~ 아티스트,
이 조각은 온 제프 콕스 님의 웹사이트와 논문 인텔리 .
제프는 예술가, 교사 및 프로젝트는 현재뿐만 아니라 강사 대학 플리 머스 (영국)에서 주최.
그의 논문은 합법적인 매체뿐만 아니라 문화의 창조에 적극적으로 에이전트로, 많은 extents, 예술 가상 텍스트와 하이퍼 텍스트의 생산을 조사.
방법 â € œI 코드, 그러므로 내가 사랑 €
소프트웨어 예술은 예술로서 소프트웨어의 생산을 말합 소프트웨어의 사용 예술을 생산하는 것보다. 이 논문은 생산의 사이트와 생산의 관계 내에서 모순 관심을 focusses 변증법적인 유물론의 전통과 관련 소프트웨어 아트 연습 situates. 참조함으로써 포스트 마르크스주의 이론에, 그 antagonisms은 전통적인 노동의 형태와 관련된 기계와 소프트웨어의 노동을 포함하도록 확장되었습니다 주장이다. 노동 예술은 어떤 노동보다 무형, 집단과 의사 소통되고있는 방법을 인식해야 제작에 관련된 따라서 어떤 분석. 소프트웨어 미술의 경우, 모두 프로그래머와 프로그램이 작동하도록 볼 수와 소프트웨어로 아트워크를 생산하고 있습니다. 소프트웨어 아트이를뿐 아니라 잠재적으로 명백한 생산 관계 내에서 모순을 만들기 위해 잠재력을 보유하고 파괴적인 방식으로 행동하도록 프로그래밍되어 있어야합니다. 그 소프트웨어의 예술은 응급 속성을 보여줍니다 입증 두 시스템 이론 및 논리로, 동적 프로세스 및 transformative 기관에 공통 관심사를 공유 추천하는 것입니다.
따라서, 용어는 '소프트웨어 습관은'창조적이고 중요한 활동의 조합을 transformative 행동의 특성을 구현하는 제안입니다. 그것은이 논문 소프트웨어 아트 습관 연습 코드와 행동 사이의 상호 작용에 모순을 구현하여 새로운 예술의 중요한 형태를 제공할 수의 주장이다. 모순도 이런 형태로 박사 학위를 제출 소요 구현 있습니다 : 그것은 그 자체가 두 논문과, 소프트웨어처럼, 한 번 실행의 변증법적인 잠재력을 표현하기 위해 준비되었습니다. 이 논문은 학문적인 서면 프로그램 스크립트를 Perl로 작성의 전통적인 양식을 걸립니다. 그것은 동시에 예제 _of_ 소프트웨어 예술품 논문 _about_ 소프트웨어를 제시하여 예술 양식 및 콘텐츠를 축소합니다. 모두 텍스트 및 프로그램 스크립트가 해석될 수와시 행동.
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콕스는 프로젝트 재미있는 erray에 관여하고, 같은 â € œNotes 향하여 완료 Shakespeareâ 작품 € 작성과 공동 목록, 전체 제목을 기사에 작성 번호의 에세이 는 여기에 .
아래는 영화의 짧은 번호입니다, 이것은 전시회가에서 생성기 , 2002 Biennal 부품의 리버풀























































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